解读Adobe对于HTML5和Flash未来战略
感谢RIA快递员的投递今天,Adobe公司发布了最新的消息,对于Flash与HTML5的未来投资做了战略调整。Flash将专注于PC浏览和移动应用,Adobe将更加积 极地为HTML5投入贡献,未来Flash在移动设备上的策略将是:专注于为广大Flash开发者提供将Flash内容通过AIR打包成为主流应用商店里 的Native App的形式来服务。
Adobe官方新闻稿,Flash to Focus on PC Browsing and Mobile Apps; Adobe to More Aggressively Contribute to HTML5
http://blogs.adobe.com/conversations/2011/11/flash-focus.html
我为大家解读一下。
主题
Flash将专注于PC浏览和移动应用
Adobe将更加积极地为HTML5投入贡献
文章要点总结:
过去2年,Adobe为许多移动设备的浏览器提供了几乎与PC上功能和体验一致的Flash播放器。现在,HTML5已经被主要移动设备终端所支持。 HTML5会成为创造和部署跨移动设备浏览器内容的最佳解决方案之一。Adobe将积极的成为HTML社区的关键角色,与Google等公司一起成为 HTML5的贡献方。
未来Flash在移动设备上的策略将是:专注于为广大Flash开发者提供将Flash内容通过AIR打包成为主流应用商店里的Native App的形式来服务。
Adobe不在继续开发对于未来新移动设备浏览器插件形式的Flash Player,主要针对Android和BlackBerry Playbook。但是Adobe将为已经安装浏览器播放器的移动设备提供软件关键更新和安全更新。(从Flash Player 11.1开始)
Adobe仍然为合作伙伴提供源代码授权许可,方便他们的整合实现需求。
这表明Adobe要增加对HTML5的投资,同时对于Flash实施专注型的创新,比如高级Web游戏和增值视频领域。Flash Player 11的Stage3D硬件GPU 3D图形加速和HD视频保护技术就是证明。
Flash开发者在PC上可以通过Flash这些新功能受益,也可以通过Adobe AIR将Flash的功能打包成功实现扩展到PC之外的移动设备Native App,这一方案,我们将支持iOS iTunes App Store, Android Market,Amazon Appstore和BlackBerry App World。
Adobe已经开始Flash Player 12的开发,并且会加入大量高级的功能来提升Flash的游戏和高清娱乐体验。
同时,Adobe也同W3C和WebKit一起工作,为HTML5领域带来全新的CSS Shaders技术。
Adobe还将设计Flash平滑过渡到HTML5的新功能,能够便于开发者可以自信地投资于他们所了解和需要的技术领域。
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