Flash耗资源?HTML5也有专利之争
Flash与HTML5到底哪个性能更好相信是大家关心的问题。在移动设备上Flash给人们的印象大多是“很卡”“很不流畅”,而且在乔布斯的文章当中Flash也成为了手机待机的最大杀手。现在有不少的文章都指责由于FLASH的原因导致浏览器崩溃,那么真的是Flash效率低下导致的吗?http://www.tizen.cc/data/attachment/forum/201111/15/125118s76s9177sp9pysw2.jpg 2011-11-15 12:51:16 上传
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Adobe Flash
Flash开发水平良莠不齐是祸首
实际上这个是由于Flash大量的普及导致的滥用问题和开发造成的,很多优化很好的Flash 3D场景都非常的流畅,但是为什么有时候一个很粗糙的动画反而让你的浏览器崩溃。这个实际上不是Flash的错,只是由于参差不齐的开发人员造成的。当然对于消费者来说浏览器崩溃就是Flash的原因造成的,这个理论从根起确实是Flash的原因(虽然不怪Flash),这也是苹果执意要放弃Flash的一个原因。
当然Flash经过十几年的积累已经有了自己的优势, 闭的系统让Adobe可以非常灵活的加入新技术,Adobe可以根据当前的网页环境加入更多的功能供开发者使用。而相对来说HTML5是一种开放的标准,这意味着HTML5确定下来规范之后将会很长一段时间内不会改变,想想手机的发展两年前我们还在为手机能够登上1GHz大关而欢呼,今天基本上是个智能手机处理器都是1GHz,HTML5能否持续为我们带来惊喜也是一个问题,在灵活程度方面也是不及Flash。
HTML5存在代码分裂危险
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目前最流行的H.264编码是专利授权制度
那么HTML5在这方面的表现就真的好吗?由于开放的原因,HTML5并没有规定浏览器到底该播放哪种格式的视频,厂商可以自己选择支持的格式。这样的话又造成了代码的分裂,比如说现在最流行的H.264编码就是专利视频,任何用作商业用户的H.264视频都要收取专利费。而同样基于HMLT5开发的Theora则是完全免费得,但是却无人知晓。
技术的先进并不代表这顺风顺水,科技行业的进步永远都伴随着商业利益的博弈。Flash也好HTML5也罢,并非来自真正的用户需求,而是各大商业巨头的博弈。来源中关村在线) 楼下的接上
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